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html模版性感女超人的女權困擾(三) 然而無論從女性主義的哪一個角度出發,談到西洋女超人,就不能不提《異形》電影系列裡的女主角艾倫·雷普利。她勇敢、機智、理性、冷靜、果斷、堅強又極具幽默感。片中,她一直穿著和男同事們相同的制服,不像上述的女超人般以展示肉體的性感取勝,可是絲毫不減其女人味。首部電影在1979年問世時,依照傳統電影倫理,所有觀眾都以為身為太空船長的男主角將是本片的大英雄,熟料全船人員全軍覆沒,唯有初出道的女星西歌妮·維佛飾演的雷普利手腦並用,使出渾身解數,終於在異形的恐怖攻擊下全身而退,而在續集中雷普利更發揮母性的光輝,從異形手中搶救出瞭可憐的孤女。《異形》不隻改變瞭太空冒險、科幻恐怖類型電影的面貌,更塑造出雷普利這個不具有任何超能力,但是在星海浩瀚的西洋女超人中,形象最為完整的超級女英雄,也是西方女權運動最成功的代言人。(作者系英國利茲大學媒體研究所研究員)

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漫畫人物何以當道

《神力女超人》由漫畫蛻變而來,此一架構自然讓我們聯想到《蜘蛛人》、《蝙蝠俠》、《超人》等業已被電影、電視一而再、再而三翻拍過好幾個版本的漫畫故事。最近各大院線強力推銷的好萊塢巨片《雷神》是暢銷漫畫改編出來的英雄,另外還有《驚奇四超人》、《紅孩兒》、《X-Men》、《貓女》、《綠巨人霍克》等,都是過去10年來活躍於演藝圈的漫畫寵兒,而且他們的訴求對象也早已在不知不覺中,從兒童擴大到以成人為主。為什麼今天的西方大、小銀幕上漫畫人物當道,並有越演越烈的態勢呢?

一、從行銷的角度來說,暢銷漫畫長年累月下來已經打下瞭紮實的群眾基礎。有瞭這些漫畫迷作為基本觀眾,使電影片商、電視節目自忖勝算在握,造成瞭漫畫改編日益強大的吸引力。


二、在歐美,漫畫原隻是兒童讀物,卡通節目主要也是以娛樂兒童為目標,然而,當日本漫畫開始在歐美拓寬市場,特別是宮奇駿的動畫甚至被廣泛接受為藝術片之後,自然開始影響到漫畫與卡通在歐美市場的重新定位。

三、遊戲工業早已是今天文化創意產業不容忽視的一環,而遊戲軟件的人物造型與情節設計不僅和漫畫、卡通創作相近,更與影視節目深相結合。例如《古墓麗影》的女主角本是遊戲機創造出來的電玩人物,熟料後來竟被成功地搬上大銀幕;《變形金剛》也是從玩具設計獲得的靈感,轉瞬間成瞭好萊塢大片;至於由暢銷電影衍生成遊戲機產品的例子則更是多得不可勝數。

DSP擴大機遊戲產業的快速發展與電玩人口的急劇增加,應該是造成英美影視界張開雙手瘋狂擁抱漫畫人物的另一個要素。(蔡汽車音響擴大機明燁)

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本文來源:國際在線

責任編輯:王曉易_NE0011

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